IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE
Denominación del
Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE
SOFTWARE
Código del
Programa de Formación: 228120
Nombre del Proyecto:
ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS
INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO
Fase del
Proyecto:
Actividad de
Proyecto: REALIZAR LA RECOLECCIÓN DE LA
INFORMACIÓN DEL SISTEMA INFORMÁTICO.
Competencia: 220501032 - ANALIZAR LOS REQUISITOS DEL
CLIENTE PARA CONSTRUIR EL SISTEMA DE INFORMACION.
Resultados de
Aprendizaje Alcanzar:
IDENTIFICAR CADA UNO DE LOS CONCEPTOS Y PRINCIPIOS QUE CONSTITUYE LA
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PARA INTERPRETAR EL DISEÑO
DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN
PROYECTO DE FORMACIÓN
INTERPRETAR EL DIAGRAMA RELACIONAL PARA IDENTIFICAR EL MODELO DE DATOS.
INTERPRETAR LOS DIAGRAMAS DE CASO DE USO, DE OBJETOS, DE ESTADOS, DE
SECUENCIA, DE PAQUETES O COMPONENTES, DE DESPLIEGUE, DE COLABORACIÓN SEGÚN EL
DISEÑO ENTREGADO
2. PRESENTACION
El tema nos brindra un
concepto teórico corto, luego un problema resuelto que invito a ejecutar,
modificar y jugar con el mismo. Por último, y lo más importante, una serie de
ejercicios propuestos que nos permitirá saber si podemos aplicar el concepto.
La única herramienta que
necesitamos inicialmente es este sitio ya que podrá ejecutar todos los
problemas como son la creación de tablas, insert, delete, update, definición de
índices y restricciones, creación y ejecución de procedimientos almacenados,
vistas, subconsultas, creación de trigger etc.
GUIA DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD