lunes, 8 de abril de 2019

sesion 8 abirl 8 ala 13


IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

Denominación del Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE

Código del Programa de Formación: 228120

Nombre del Proyecto: ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO

Fase del Proyecto:

Actividad de Proyecto: REALIZAR LA RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN DEL SISTEMA INFORMÁTICO.

Competencia: 220501032 - ANALIZAR LOS REQUISITOS DEL CLIENTE PARA CONSTRUIR EL SISTEMA DE INFORMACION.

Resultados de Aprendizaje Alcanzar:
IDENTIFICAR CADA UNO DE LOS CONCEPTOS Y PRINCIPIOS QUE CONSTITUYE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PARA INTERPRETAR EL DISEÑO
DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN PROYECTO DE FORMACIÓN
INTERPRETAR EL DIAGRAMA RELACIONAL PARA IDENTIFICAR EL MODELO DE DATOS.
INTERPRETAR LOS DIAGRAMAS DE CASO DE USO, DE OBJETOS, DE ESTADOS, DE SECUENCIA, DE PAQUETES O COMPONENTES, DE DESPLIEGUE, DE COLABORACIÓN SEGÚN EL DISEÑO ENTREGADO




2. PRESENTACION

El tema nos brindra un concepto teórico corto, luego un problema resuelto que invito a ejecutar, modificar y jugar con el mismo. Por último, y lo más importante, una serie de ejercicios propuestos que nos permitirá saber si podemos aplicar el concepto.
La única herramienta que necesitamos inicialmente es este sitio ya que podrá ejecutar todos los problemas como son la creación de tablas, insert, delete, update, definición de índices y restricciones, creación y ejecución de procedimientos almacenados, vistas, subconsultas, creación de trigger etc.



GUIA DE APRENDIZAJE

ACTIVIDAD


lunes, 25 de marzo de 2019

Sesion 6


IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

·         Denominación del Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE

·         Código del Programa de Formación: 228120

·         Nombre del Proyecto: ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO

·         Fase del Proyecto: FASE 3 - 4

·         Actividad de Proyecto: DOCUMENTAR EL MODELO ENTIDADRELACIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN.

·         Competencia: 220501007 - CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA.

·         Resultados de Aprendizaje Alcanzar:

1.      RELACIONAR LAS TABLAS CONSTRUIDAS PARA PRESENTAR LA INFORMACIÓN SOLICITADA EN EL DISEÑO.DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN PROYECTO DE FORMACIÓN.
Duración de la Guía
4 horas

2. PRESENTACION

En esta guía se trabajara bajo el aprendizaje significativo y la semiología  de la cosas  donde evidenciaremos a través de ejemplos y actividades, el diseño del modelo entidad relación, para gestionar la información plasmando una parte del mundo real en una serie de tablas, registros; creándose un modelo parcial de la realidad. Con el fin de  cumplir adecuadamente los requisitos necesarios por una organización, ya que desde la aparición de los sistemas de comunicación han aparecido diversas formas de representa la  información.


descargue la actividad para esta sesion 

GUIA DE APRENDIZAJE instalación sql



GUIA DE APRENDIZAJE proyecto productivo

lunes, 18 de marzo de 2019

Sesion 5 Marzo 18 de 2019


IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

·         Denominación del Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE

·         Código del Programa de Formación: 228120

·         Nombre del Proyecto: ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO

·         Fase del Proyecto: FASE 3 - 4

·         Actividad de Proyecto: DOCUMENTAR EL MODELO ENTIDADRELACIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN.

·         Competencia: 220501007 - CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA.

·         Resultados de Aprendizaje Alcanzar:

1.      RELACIONAR LAS TABLAS CONSTRUIDAS PARA PRESENTAR LA INFORMACIÓN SOLICITADA EN EL DISEÑO.DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN PROYECTO DE FORMACIÓN.
Duración de la Guía
4 horas

2. PRESENTACION

En esta guía se trabajara bajo el aprendizaje significativo y la semiología  de la cosas  donde evidenciaremos a través de ejemplos y actividades, el diseño del modelo entidad relación, para gestionar la información plasmando una parte del mundo real en una serie de tablas, registros; creándose un modelo parcial de la realidad. Con el fin de  cumplir adecuadamente los requisitos necesarios por una organización, ya que desde la aparición de los sistemas de comunicación han aparecido diversas formas de representa la  información.


 PRIMERO DESCARGUE EL EJERCICIO EVALUATIVO Y UNA VEZ REALIZADO EL EJERCICIO REALIZAR EL MODELO  RELACIONAL DE ACUERDO A LA GUÍA DE APRENDIZAJE

EJERCICIO EVALUATIVO 5


GUIA DE APRENDIZAJE SESION 5




lunes, 11 de marzo de 2019

sesion 4


 SESION 4


1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

·         Denominación del Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE

·         Código del Programa de Formación: 228120

·         Nombre del Proyecto: ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO

·         Fase del Proyecto: FASE 3 - 4

·         Actividad de Proyecto: DOCUMENTAR EL MODELO ENTIDAD RELACIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN.

·         Competencia: 220501007 - CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA.

·         Resultados de Aprendizaje Alcanzar:
1.      RELACIONAR LAS TABLAS CONSTRUIDAS PARA PRESENTAR LA INFORMACIÓN SOLICITADA EN EL DISEÑO.DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN PROYECTO DE FORMACIÓN.
Duración de la Guía


INDUCCIÓN ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE      HAGA CLIC

EJERCICIO EVALUATIVO                                            HAGA CLIC

GUÍA DE APRENDIZAJE                                              HAGA CLIC

lunes, 4 de marzo de 2019

SESION 3

IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

·         Denominación del Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE

·         Código del Programa de Formación: 228120

·         Nombre del Proyecto: ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO

·         Fase del Proyecto: FASE 3 - 4

·         Actividad de Proyecto: DOCUMENTAR EL MODELO ENTIDADRELACIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN.

·         Competencia: 220501007 - CONSTRUIR EL SISTEMA QUE CUMPLA CON LOS REQUISITOS DE LA SOLUCIÓN INFORMÁTICA.

·         Resultados de Aprendizaje Alcanzar:
1.      RELACIONAR LAS TABLAS CONSTRUIDAS PARA PRESENTAR LA INFORMACIÓN SOLICITADA EN EL DISEÑO.DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN PROYECTO DE FORMACIÓN.
2.      CONSTRUIR LAS TABLAS QUE HACEN PARTE DEL DISEÑO DEL DIAGRAMA RELACIONAL EN EL MOTOR DEBASE DE DATOS EMPLEANDO LAS CUATRO FORMAS DE NORMALIZACIÓN.
3.      CONSTRUIR EL MAPA DE NAVEGACIÓN DE ACUERDO CON EL DISEÑO ENTREGADO PARA ORIENTAR AL USUARIO EN EL USO DEL APLICATIVO.
4.      CONSTRUIR LA MATRIZ CRUD EN EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN  ELECCIONADO PARA PARA VERIFICAR LA FUNCIONALIDAD DEL SISTEMA DE ACUERDO CON EL DISEÑO ENTRGADO.

Duración de la Guía

ACTIVIDAD  EVALUATIVA 2a
MODELO ENTIDAD- RELACION
Estimado Aprendiz, Bienvenido a la Actividad Evaluativa de la primera sesión  en programación de software
Para  el desarrollo de esta actividad debemos tener en cuenta los temas vistos, permitiéndonos conocer aspectos teóricos en el tema.
Recuerde que debe realizar la guía de aprendizaje, desarrollar la actividad y enviarla al correo electrónico.
Le deseo éxitos...

ACTIVIDAD 2 EJERCICIOS MODELO ENTIDAD RELACION         HAGA CLIC
SOFTWARE DIA PORTABLE     HAGA CLIC
SOFTWARE DIA INSTALADOR   HAGA CLIC

MANUAL DE DIA    HAGA CLIC

jueves, 21 de febrero de 2019

Sesion 2 - Febrero 26 al marzo 1 de 2019

SESION 2



IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

Denominación del Programa de Formación: 

PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE

Código del Programa de Formación: 

228120

Nombre del Proyecto: 

ELABORACION DE SISTEMA DE INFORMACION DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ARTICULADAS CON EL CENTRO BIOTECNOLOGIA AGROPECUARIO

Fase del Proyecto:

Actividad de Proyecto: 

REALIZAR LA RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN DEL SISTEMA INFORMÁTICO.

Competencia: 

220501032 - ANALIZAR LOS REQUISITOS DEL CLIENTE PARA CONSTRUIR EL SISTEMA DE INFORMACION.

Resultados de Aprendizaje Alcanzar:

  • 1. IDENTIFICAR CADA UNO DE LOS CONCEPTOS Y PRINCIPIOS QUE CONSTITUYE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PARA INTERPRETAR EL DISEÑO
  • DESCRIBIR QUE SON LOS MODIFICADORES DE ACCESO PARA APLICARLOS A UN PROYECTO DE FORMACIÓN
  • INTERPRETAR EL DIAGRAMA RELACIONAL PARA IDENTIFICAR EL MODELO DE DATOS.
  • INTERPRETAR LOS DIAGRAMAS DE CASO DE USO, DE OBJETOS, DE ESTADOS, DE SECUENCIA, DE PAQUETES O COMPONENTES, DE DESPLIEGUE, DE COLABORACIÓN SEGÚN EL DISEÑO ENTREGADO


Duración de la Guía 4  horas


PRESENTACIÓN

Bases de datos



Los sistemas gestores de bases de datos son la herramienta más adecuada para almacenar los datos en un sistema de información debido a sus características de seguridad, recuperación ante fallos, gestión centralizada, estandarización del lenguaje de consulta y funcionalidad avanzada. En este capítulo analizaremos algunas ideas acerca de estos importantes componentes de los SIG en la actualidad y veremos las principales alternativas existentes, al tiempo que estudiaremos los fundamentos de bases de datos necesarios para comprender la forma en que los datos espaciales se almacenan en las bases de datos actuales. Asimismo, y para entender la situación presente y conocer las ventajas e inconvenientes de los distintos métodos de almacenar la información en los SIG, veremos la evolución de estos respecto a la arquitectura de almacenamiento de información.
tomada de: http://volaya.github.io/libro-sig/chapters/Bases_datos.html


  1. GUIA DE APRENDIZAJE                  HAGA CLIC AQUI
  2. LISTA DE CHEQUEO     (*)               HAGA CLIC AQUI
  3. ACTIVIDAD     1                                   HAGA CLIC AQUI
  4. ACTIVIDAD     2                                   HAGA CLIC AQUI
  5. VIDEO TRABAJO EN EQUIPO         HAGA CLIC AQUI


(*) DEBERÁ EN CADA SESIÓN IMPRIMIRLA Y TRAERLA A LA FORMACIÓN






sesion 8 abirl 8 ala 13

IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE Denominación del Programa de Formación: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE Código del Programa de Fo...